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馃З Pensamiento l贸gico

Antes de programar una computadora, aprendemos a pensar como programadores: ordenar ideas, dividir problemas y probar soluciones.

8 a 16 a帽osActividad guiadaProyecto pr谩ctico
Imagen del m贸dulo Pensamiento l贸gico
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Objetivo del m贸dulo

Comprender el tema con ejemplos visuales, pr谩ctica paso a paso y un desaf铆o creativo.

Clases sugeridas

  1. 驴Qu茅 es una instrucci贸n?
  2. Secuencias paso a paso
  3. Patrones y decisiones
  4. Errores y depuraci贸n

Actividades

  • Ordenar instrucciones para preparar una merienda
  • Crear un algoritmo para llegar a la escuela
  • Detectar errores en una lista de pasos

Mini proyecto del m贸dulo

Presion谩 el bot贸n para generar una idea de proyecto para este m贸dulo.

Chequeo r谩pido

驴Qu茅 conviene hacer cuando un programa no funciona como esper谩bamos?